
Projektowanie produktów za pomocą systemów graficznych
Zajmowałem się projektowaniem graficznym, wizualizacjami odzieży oraz koncepcjami kampanii dla jednej z wiodących polskich marek współczesnej odzieży streetwearowej, przyczyniając się do realizacji dużych kolekcji oraz kampanii wizualnych obejmujących zarówno produkty cyfrowe, jak i fizyczne. Skupiałem się na grafice odzieżowej, projektowaniu opakowań, wizualizacjach kampanii oraz utrzymaniu spójnej tożsamości wizualnej we wszystkich kolekcjach.
- Rola
- Grafik Kreatywny
- Zespół
- Dyrektor kreatywny, Dyrektor artystyczny, Projektant mody
- Harmonogram
- 1 rok, 3 miesiące
00 · WPROWADZENIE
W latach 2024–2025 odpowiadałem za rozwój grafik i materiałów wizualnych dla RELAB, pracując przy kolejnych premierach i kapsułach marki. Główną częścią mojej pracy było projektowanie grafik odzieżowych, od interpretacji kierunku kreatywnego i rozwijania własnych koncepcji po przygotowanie projektów z uwzględnieniem produktu i techniki wykonania. Zakres współpracy stopniowo rozszerzał się również o systemy graficzne kapsuł, custom lettering, opakowania oraz materiały kampanijne wykorzystywane w social mediach, e-commerce i komunikacji premierowej. Poniższa realizacja pokazuje zarówno wybrane finalne produkty, jak i proces ich powstawania oraz sposób rozwijania grafiki pomiędzy produktem a komunikacją marki.

01 · WYBRANE GRAFIKI ODZIEŻOWE
Wybrane projekty stworzone dla RELAB i wdrożone na finalnych produktach. Zakres obejmował grafiki na T-shirty, bluzy, longsleeve'y oraz inne formy odzieżowe, projektowane z uwzględnieniem kroju produktu, materiału i docelowej techniki znakowania.
02 · ROZWÓJ GRAFIK
Wybrane przykłady procesu projektowego, od pierwszych kierunków i poszukiwania formy, przez pracę z typografią, obrazem i teksturą, aż po finalne grafiki przygotowane z myślą o zastosowaniu na odzieży.

-1400x1750.webp)


-1400x1750.webp)
-1400x1750.webp)
02.1 · WYBRANY PROCES PROJEKTOWY - "SUN HOODIE"
Projekt rozpoczął się od briefu opartego na motywie słońca, łączącego efekt postarzenia i vintage z bardziej współczesnym, futurystycznym charakterem. Oprócz rozwinięcia wskazanego kierunku otrzymałem możliwość zaproponowania własnej kompozycji. Przygotowałem oba rozwiązania, a do dalszego rozwoju i finalnej produkcji wybrany został mój autorski kierunek.
















03 · NADRUK, POWIERZCHNIA I APLIKACJA
Grafiki projektowane z uwzględnieniem docelowej techniki znakowania, materiału oraz konstrukcji odzieży. Zakres obejmował m.in. postarzanie i cracking, różne metody nadruku oraz kompozycje dostosowane do zamków, kieszeni, szwów i innych elementów konstrukcyjnych produktu.

-1400x1750.webp)
-1400x1750.webp)
-1400x1750.webp)
-1400x1750.webp)
-1400x1750.webp)
04 · SYSTEMY GRAFICZNE KAPSUŁ
Systemy graficzne opracowane dla wybranych kapsuł RELAB, w których autorska typografia i elementy graficzne były rozwijane pomiędzy odzieżą, opakowaniami i materiałami promocyjnymi.








05 · RELAB MOMENTS SAVER - PACKAGING & CAMPAIGN
Samodzielnie opracowane koncepcje wizualne oraz projekt opakowania przygotowane przy premierze limitowanego aparatu jednorazowego marki RELAB, od zaproponowania kierunku estetycznego materiałów promocyjnych, przez projekt opakowania wraz z wymaganymi elementami produkcyjnymi i prawnymi, po spójny system materiałów cyfrowych wykorzystanych w mediach społecznościowych, newsletterze i na stronie internetowej podczas premiery produktu oraz w trakcie trwania jego sprzedaży.






06 · TREŚCI CYFROWE I ARCHITEKTURA INFORMACJI
Materiały cyfrowe stworzone w celu wsparcia wprowadzania produktów na rynek, premier kolekcji oraz komunikacji marki w wielu kanałach. Praca obejmowała treści na media społecznościowe, grafiki na stronę internetową, elementy wizualne do newsletterów oraz materiały promocyjne, zapewniając spójność wizualną we wszystkich punktach kontaktu cyfrowego.


.png)
